Изменение силы игроков по итогам матчаверсия 16.0 (от 18.08.2023) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения 2. Сколько игроков каждой команды изменят свою силу после матча?
4. Завершение карьеры игрока при недостатке у него силы 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила игрока может увеличиться или уменьшиться на один балл после матча, в котором он выходил на поле. Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча. Изменение силы зависит от:
2. СКОЛЬКО ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНЯТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? 2. 1. В товарищеских матчах. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков после них минимальные: Сила игроков меняется только в соревновательных товарищеских матчах. Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов не превышает 10%. В соревновательных товарищеских играх лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе, если его команда не играла автосоставом. 2. 2. В остальных турнирах. Во всех остальных матчах, кроме товарищеских:
Для определения итогового количества баллов силы, которые потеряет или приобретёт команда после матча, нужно посчитать сумму всех модификаторов, перечисленных ниже на этой странице в пп. 2.2.2 - 2.2.9. Если полученная сумма положительная, то сила одного или нескольких игроков команды увеличится:
Если полученная сумма отрицательная, значит сила одного или нескольких игроков команды уменьшится:
2. 2. 1. Лучший игрок матча всегда получает +1 балл силы. 2. 2. 2. За соотношение рейтингов сил команд. Если команды, играющие матч между собой, отличаются по рейтингу силы, то:
Отношение рейтинга силы команды к сумме рейтингов сил игравших команд влияет на изменение силы во всех матчах, кроме товарищеских, следующим образом:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 3. За соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы во всех матчах, кроме товарищеских, приведена в таблице:
2. 2. 5. Если играть супернастроем или отдыхом.
2. 2. 6. Поправка на разные типы соревнований. В международных турнирах изменение силы команды лучше обычного. Корректировки роста силы приведены в таблице:
2. 2. 7. За расстановку игроков по позициям (для автосоставов и товарищеских матчей не действует). Если заставить футболистов играть на непривычных для них позициях, то по итогам игры футболисты отправленного на матч состава могут потерять силу. Для определения оптимальности выбранных для игроков позиций считается соотношение силы игроков на позициях, выбранных тренером, к силе этих же игроков на их профильных позициях, округлённое до целого числа по правилам математики:
2. 2. 8. За оптимальность силы игравшего состава. Оптимальность состава - это соотношение рейтинга силы отправленного состава к рейтингу силы команды, округлённое до целого числа по правилам математики. Чем сильнее отправленный состав, тем больше баллов силы команда может получить во всех матчах, кроме товарищеских и матчей коммерческих турниров с ограничениями силы. Если отправить на матч слишком слабый для этой команды состав, то по итогам матча игроки этого состава могут потерять силу.
Учитываются все игроки, выходившие на поле в этом матче. Учитываются минуты, проведенные на поле каждым игроком. Удаление или травма без замены снижают итоговую оптимальность состава. 2. 2. 9. Влияние скрытых параметров игроков. На изменение силы игроков команды по итогам всех матчей, кроме товарищеских, влияют перспективность роста и перспективность падения силы игроков (вне зависимости от того, изучены или не изучены эти показатели). 2. 2. 9. 1. Перспективность роста силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна получить баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности роста силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка набранных командой баллов:
2. 2. 9. 2. Перспективность падения силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна потерять баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности падения силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка потерянных командой баллов:
3. КТО ИЗ ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНИТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? В п. 2 стало известно, сколько игроков команды должны набрать или потерять силу после матча. Теперь определим, кто из игроков получит или потеряет эти баллы силы. Для этого используются следующие правила:
4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ИГРОКА ПРИ НЕДОСТАТКЕ У НЕГО СИЛЫ. Если у нереального игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов или компенсаций такой игрок своей команде не оставляет. В чате 12 менеджеров •Ridik Che Guevara: Апрайзинг тоже на первом, но там играем в гостях против супера, и отлетим где-то на десятое, там вообще я не вижу шансов, он ещё и по ворме лучше, вся зелёнка •Che Guevara Ridik: неплохо, мне чего то с коллизиями не фартит •Lord_Raistlin Я оказывается с Дагоном и Вайперсом в одном дивизионе играю, лол... •Ridik Жаль не МК •Ridik Орион, победитель КМ!!! •Ridik Che Guevara: Три коллизии спартаком угадал. Когда такое было? Я вообще почти никогда спартак не ставлю, а тут три, и всё в яблочко •Gordey Ridik: подумал, мало ли, у вас с ней срослось.. там чики-пики •Ridik Вернее в текстовую трансляцию •Lord_Raistlin Надо побеждать сегодня, прям везде, наверное. •Ridik Ушёл в ростеры •Lord_Raistlin Как, впрочем, и всегда •Lord_Raistlin Ridik: дак зеленые неадекватные были под зеленым, и сами первые начали •Ridik Gordey: Чего это ты меня к ней приплёл? •Ridik Gordey: В теме Чемпионки •Ridik Lord_Raistlin: Нефиг зелёных обижать и в мут добавлять •Lord_Raistlin Думаю, они просто не вывозят силу моей иронии •Gordey Ridik: где? •Ridik Che Guevara: Ференцварош в конце забил, гады. Там тоже 2-0 стояло •Lord_Raistlin Gordey: все началось с того, что я добавил одного зеленого в мут..) •Lord_Raistlin Gordey: тут больше чем полчатика таких. •Ridik Gordey: Я про сообщение на форуме •Ridik Gordey: Ты чего буянишь? •Ridik Che Guevara: •Gordey Lord_Raistlin: может ты просто душнила и с тобой никто не хочет общаться? •Che Guevara Ridik: тоже •Lord_Raistlin Gordey: да меня что-то весь чатик игнорит или около того в последнюю неделю...надо было расставить акценты... •Ridik Che Guevara: 0-2 Динамо Киев угадал •Gordey Lord_Raistlin: мою жопу обсуждаете? •Che Guevara Ridik: угадал чего нибудь? •Ridik Эх Омония, ещё бы гол один, 5-0 ставил •Lord_Raistlin Я столько 1-2 сегодня поставил, половина ле наверное... •Lord_Raistlin Fonitio: не смотрел, но осуждаю. •Lord_Raistlin Gordey: вам бы вот больше пошло, чем та что есть..) •Fonitio ееее... гоол... вынимай •Fonitio Gordey: неее, этот за Зенит играл •Шурик9999 :) •Gordey хорошо хоть не Широкожопов •romanisti Сложно ему в школе было, наверно •Fonitio ааа это у него фамилия лопоухов ) •Fonitio вратаря Динамо белоруский комментатор постоянно обзывает лопоухим.... у ворот лопоухого... •Ridik Che Guevara: Я 2-0 •Ridik Fonitio: Знаю, я же смотрю. Атогол был •Lord_Raistlin Che Guevara: я 2-0... •Fonitio вперед Шотландия •Fonitio Ridik: 1-1 уже •Che Guevara Ridik: на Динамо 2-1 ставил •Che Guevara Ridik: да я люблю сразу счета)) •Ridik Che Guevara: Так идёт уже •Che Guevara Ridik: сегодня жду ле, там на 56 месте был •Ridik ГооооЛ! Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||